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5 mudanças no seu jogo no scratch que torna-o famoso

Publicado em 7 de Abril de 2026 às 08:00

Categoria:

Você está com o seu jogo e mesmo tentando muito não consegue deixá-lo estiloso ou tem aquele bug muito ruim que você não dá conta? Veja esse projeto que eu te ensino varias maneiras interessantes de melhoras seu jogo!

Materiais Necessários

  • Um projeto no scratch

Ferramentas Necessárias

  • Computador

Etapas

1: consertando bug em um jogo 1x1

  • Quando eu estava fazendo um jogo 1x1 estilo street fighter me deparei com um problema: quando eu movimentava um personagem usando os comandos abaixo, o outro não conseguia se mexer
     
    Quando eu estava fazendo um jogo 1x1 estilo street fighter me deparei com um problema: quando eu movimentava um personagem usando os comandos abaixo,  o outro não conseguia se mexer
     
  • Mas a solução é colocar que para sempre detecte quando as setas estão selecionadas, ai quando estiverem andarem. observe abaixo
     
    Mas a solução é colocar que para sempre detecte quando as setas estão selecionadas, ai quando estiverem andarem. observe abaixo
     

2: Como fazer uma thumbnail

  • apesar de ter um botão de thumbnail, nele há um problema, não aparece quando entramos no projeto
     
    apesar de ter um botão de thumbnail, nele há um problema, não aparece quando entramos no projeto
     
  • mas se criarmos a thumbnail em um ator, colocar o comando abaixo, centralizá-la, deixá-la visivel e salvar o projeto...
     
    mas se criarmos a thumbnail em um ator, colocar o comando abaixo, centralizá-la, deixá-la visivel e salvar o projeto...
     
  • Vai dar certo! (não esquece de colocar também a thumbnail naquele botão)
     
    Vai dar certo! (não esquece de colocar também a thumbnail naquele botão)
     

3: como fazer um personagem desaparecer na borda

  • quando você usa o comando abaixo com a esperança de que ele saia da tela, ele normalmene fica pela metade como mostra na foto abaixo
     
    quando você usa o comando abaixo com a esperança de que ele saia da tela, ele normalmene fica pela metade como mostra na foto abaixo
     
  • mas se você colocar o comando abaixo, o seu personagem é detectado como um sprite maior e passa reto sem ficar na borda
     
    mas se você colocar o comando abaixo, o seu personagem é detectado como um sprite maior e passa reto sem ficar na borda
     

4: Como fazer um controle deslizante

  • para isso você precisa de uma variável, ordem. o comando abaixo faz com que a variável mude ao ser scrolado o ordem <1 e >10 depende da quantidade de atores que será usado no projeto
     
    para isso você precisa de uma variável, ordem. o comando abaixo faz com que a variável mude ao ser scrolado o ordem <1 e >10 depende da quantidade de atores que será usado no projeto
     
  • agora será definido o bloco [ordem(numero)] os numeros das coordenadas e a quantidade de 'se, então' depende de quantos atores você quer que apareça de uma vez na tela. no meu jogo coloquei somente três, os blocos ao lado é o funcionamento do comando e o número 1 significa qual é a ordem deles, neste caso, este ator é o primeiro a aparecer
     
    agora será definido o bloco [ordem(numero)] os numeros das coordenadas e a quantidade de 'se, então' depende de quantos atores você quer que apareça de uma vez na tela. no meu jogo coloquei somente três, os blocos ao lado é o funcionamento do comando e o número 1 significa qual é a ordem deles, neste caso, este ator é o primeiro a aparecer
     

5: Efeito de crecimento corretamente

  • Provavelmente, quando você está fazendo um jogo no scratch, ele terá uma tela inicial com algum butão tipo 'começar' usando o comando abaixo para aumentar de tamanho, mas o problema que ele é brusco e rápido, não sendo tão interessante
     
    Provavelmente, quando você está fazendo um jogo no scratch, ele terá uma tela inicial com algum butão tipo 'começar' usando o comando abaixo para aumentar de tamanho, mas o problema que ele é brusco e rápido, não sendo tão interessante
     
  • Mas, essa solução, apesar de ser semelhante com a brusca, muda completamente pois deixa o aumento mais suave e estiloso para seu jogo
     
    Mas, essa solução, apesar de ser semelhante com a brusca, muda completamente pois deixa o aumento mais suave e estiloso para seu jogo
     

Conclusão

agradecimentos:
ao youtuber gringo Just Finished Coding pois a terceira e quinta dica eu peguei do canal dele.
sites:
Earth Clicker (jogo clicker que me fez criar a quarta e segunda dica) -> https://scratch.mit.edu/projects/1252346030/
Como fazer um jogo clicker no scratch ( projeto nesse site) -> https://manualmaker.com/projeto/como-fazer-um-jogo-estilo-clicker-no-scratch/

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